Vuelo cercano a c

Comparar aberración óptica y contracción simultánea de longitudes en un corredor WebGL interactivo.

Acerca de esta herramienta

El entorno está inmóvil en un laboratorio inercial. El observador avanza por−z a βc. En el instante de laboratorio t en ns, distancia=βct y tiempo propio τ=t/γ. Mostrar calcula la escena; la animación opcional avanza 80 ns por segundo de pantalla y para en 1000 ns. Cambiar β borra el resultado. El tiempo introducido conserva su precisión al mostrar y redimensionar la vista. Se permite tiempo manual, también con movimiento reducido.

La vista óptica transforma cada dirección recibida: μ′=(μ+β)/(1+βμ), D=ν′/ν=γ(1+βμ). μ es el coseno de la dirección hacia la fuente en laboratorio respecto al avance. Con β=0,6: γ=1,25 y D frontal=2. Sin rotaciones artificiales ni contracción adicional. Describe la geometría de llegada de luz de un entorno estático.

La geometría simultánea mide algo distinto: distancias longitudinales divididas por γ, coordenadas transversales iguales. No es una fotografía; se oculta el cielo lejano. El modelo de alambre es transparente: segmentos cortos aproximan las aristas ópticamente curvas, sin ocultación por superficies opacas.

Los falsos colores codifican log₂D: rojo bajo 1, blanco en 1, azul encima, con saturación en 1/4 y 4. No son espectros ni colores estelares físicos. El brillo opcional codifica radiancia bolométrica D⁴ mediante 2D⁴/(1+D⁴), sin cambiar el campo de visión. Puntos de tamaño ilustrativo, sin fotometría estelar; cielo determinista sin catálogo. Sin gravedad, aceleración ni transporte de iluminación.

Arrastrar/flechas cambian solo la mirada. Inicio o Restablecer recupera avance y 60°. Ctrl/Meta+rueda amplía entre 25° y 100°; la rueda normal desplaza la página. Límites estrictos β0…0,995 y t 0…1000 ns. Ajustes válidos conservados; recargar espera un cálculo. Página oculta pausa animación y GPU. Sin WebGL siguen disponibles los números y el mensaje de alternativa.

Kraus: aberration; wire-frame method.