Kanten-Matching

Kanten einer Polygonform kennzeichnen und einen passenden endlichen Ausschnitt erzeugen.

Über dieses Tool

Kanten-Matching

Vorlage wählen oder Prototyp bearbeiten, maximale Größe einstellen und Erzeugen anklicken. Einfache Kantenkennzeichnungen passen zu gleichen Kennzeichnungen; a+ passt zu a−, niemals zu a+. Jede zusammenfallende Kontaktkante muss passen, vollständig und ohne Flächenüberlappung.

Kantenbeschriftungen enthält ein Feld je Polygonseite in Eckreihenfolge. Koordinaten bearbeitet die gewählte Ecke; Ausdrücke wie sqrt(5)/2 sind erlaubt. Ecken oder Polygone ziehen, eine Kante zum Einfügen einer Ecke anklicken. Bei Canvas-Fokus entfernt Entf eine Ecke und Enter beendet das Zeichnen. Strg/Meta + Mausrad zoomt; das normale Rad scrollt.

Der Solver probiert Vierteldrehungen mit einer Greedy-Suche ohne Backtracking. Beendetes Wachstum beweist nicht, dass keine größere Parkettierung existiert. Das Gitter steuert Zeichnen/Einrasten, nicht die Platzierungssuche. Änderungen löschen Ergebnisse; Resize zeichnet gespeicherte Kacheln. PNG exportiert den aktuellen Ausschnitt.

Einfache Polygone mit 3–64 Ecken, 1–300 Kacheln und Kennzeichnungen bis 32 Zeichen. Geometrievergleiche nutzen relative Gleitkommatoleranzen; extrem dünne Merkmale können unaufgelöst bleiben. Einstellungen werden ohne automatisches Wachstum wiederhergestellt.

Eigene Form zeichnen öffnet ein leeres Gitter; mindestens drei Ecken anklicken und mit Enter abschließen.