Simulateur d'orbite
Orbites planes dans la gravité d’un corps central fixe, sans attraction mutuelle.
À propos de cet outil
Choisir une scène illustrative, puis démarrer ou effectuer un pas. Recommencer relance les conditions initiales actuelles et conserve les corps personnalisés. La masse centrale reste fixe ; les corps orbitants ne subissent que sa gravité. Leurs propres masses ne modifient pas leur trajectoire et ils ne s’attirent pas. Les modèles sont des exemples plans idéaux, pas des éphémérides.
Modifier les conditions initiales en km, km/s et kg. Sélectionner le corps à inspecter. La vue s’adapte à l’échelle orbitale réelle ; les points et les longueurs des flèches sont schématiques. Les détails décrivent la conique osculatrice actuelle.
Velocity-Verlet intègre avec Δt. Les pas par image dépendent de la fréquence d’affichage. Un contrôle conservateur des temps dynamiques et de traversée rejette les grands pas, sans garantir la précision. Réduire Δt pour vérifier la convergence. Pas de chute radiale dans le centre singulier, de surfaces, collisions, relativité ni perturbations externes.
Les secteurs approchent des balayages à temps égaux par des cordes ; leurs limites temporelles sont arrondies aux pas. Près du périastre le mouvement est plus rapide, mais le taux exact d’aire reste constant. Pause et page masquée arrêtent le calcul. La trace garde au plus 1200 échantillons.