Simulador de órbita
Órbitas planas en la gravedad de un cuerpo central fijo, sin atracción mutua.
About this tool
Elige una escena ilustrativa y ejecuta la animación o un paso. Restablecer reinicia las condiciones iniciales actuales y conserva los cuerpos personalizados. La masa central permanece fija; los cuerpos solo sienten su gravedad. Sus propias masas no cambian las trayectorias y no se atraen entre sí. Son ejemplos planos ideales, no efemérides.
Edita las condiciones iniciales en km, km/s y kg. Selecciona el cuerpo que deseas inspeccionar. La vista se adapta a la escala orbital real; los puntos y las longitudes de flecha son esquemáticos. Los detalles describen la cónica osculadora actual.
Velocity-Verlet integra con Δt. Los pasos por imagen dependen de la frecuencia de pantalla. Una comprobación conservadora de los tiempos dinámicos y de cruce rechaza pasos grandes, sin garantizar precisión. Reduce Δt para comprobar la convergencia. No se incluye caída radial en el centro singular, superficies, colisiones, relatividad ni perturbaciones externas.
Los sectores aproximan barridos de tiempos iguales con cuerdas y límites redondeados a pasos de integración. Cerca del periastro se avanza más rápido, pero la tasa exacta de área es constante. La pausa y la página oculta detienen el cálculo. La traza guarda hasta 1200 muestras.