Universo en expansión

Factor de escala a(t) ΛCDM plano con rejilla comóvil que se estira y galaxias en WebGL.

Acerca de esta herramienta

¿Cómo crece el universo? Elige H₀ y la densidad de materia, y pulsa Calcular. El factor a describe distancias respecto a hoy: a = 0,5 significa la mitad de las distancias y z = 1. Gyr son miles de millones de años; el tiempo retrospectivo es la edad actual menos la edad del estado elegido.

El número, el deslizador, el marcador y la cuadrícula 3D describen el mismo estado. La reproducción avanza uniformemente en tiempo cósmico hasta hoy; la edad total equivale a unos 20 segundos de reproducción. Editar o esconder la pestaña pausa la reproducción. Calcular aplica los parámetros; Restablecer recupera los parámetros predeterminados, a = 0,5 y la vista del gráfico, detiene la reproducción y borra los resultados sin calcular de nuevo.

Modelo: universo de Friedmann espacialmente plano con materia, radiación y constante cosmológica. Ω_Λ = 1 − Ω_m − Ω_r se calcula automáticamente; Ω_r = 0,00009 es una aproximación educativa fija incluso al cambiar H₀. H(a) = H₀√(Ω_r/a⁴ + Ω_m/a³ + Ω_Λ); el tiempo se integra numéricamente desde a = 0. No se simulan inflación, formación de estructuras ni evolución de galaxias.

La cuadrícula finita es una región esquemática, no un borde ni un centro del universo. Las posiciones siguen la expansión; el tamaño de los puntos queda fijo para representar objetos ligados. La vista empieza en a = 0,01 y no representa una distribución real. Los cálculos y el gráfico funcionan sin WebGL.

Peacock: Cosmological Physics, §3.2