Audiokonverter

Lokales Mono- oder Stereo-Audio in WAV, AIFF, MP3 und unterstützte Browserformate umwandeln.

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Eine lokale Audiodatei laden, Ausgabeformat und Kanalmodus wählen und umwandeln. Die Verarbeitung bleibt im Browser. Nach erfolgreicher Umwandlung erscheint ein Downloadlink; es wird nichts automatisch heruntergeladen. Änderungen an Datei oder Einstellungen verwerfen die bisherige Ausgabe. Abbrechen verwirft das ausstehende Ergebnis; Zurücksetzen entfernt auch die Quelle.

Unterstützte PCM-WAV- und AIFF-Quellen behalten ihre Abtastrate und Frameanzahl. Andere dekodierbare Eingaben nutzen den Browserdecoder bei 48 kHz; unterstützte Codecs variieren je nach Browser. Die Quellinfo zeigt die tatsächliche dekodierte Rate, Kanalzahl und Frames. Ein Frame enthält ein Sample je Kanal. FLAC und weitere browserunterstützte Formate können als Eingabe dienen; ein FLAC-Ausgabeencoder ist nicht vorhanden.

Kanäle erhalten bewahrt die Kanalaufteilung. Die Mono-Mischung mittelt Stereo als (L + R) / 2; gegenphasige Kanäle können sich dabei aufheben. Stereo dupliziert einen Monokanal. Links und Rechts entnehmen den gewählten Stereokanal; bei einer Monoquelle erhalten beide den einzelnen Kanal.

WAV- und AIFF-Ausgaben verwenden PCM16. Samples werden gerundet, Werte außerhalb von −1…1 begrenzt. PCM16 lässt sich bei unveränderter Rate und Kanalzahl ohne Sampleänderung zwischen diesen Containern umverpacken; höher aufgelöste Eingaben verlieren bei PCM16 Präzision. Die Bitrateneinstellung wirkt bei diesen unkomprimierten Formaten nicht und wird ausgeblendet.

MP3 verwendet 48 kHz und ist verlustbehaftet. Opus und AAC werden nur angeboten, wenn der Browserrecorder sie unterstützt. Ihre Kodierung läuft in Echtzeit und dauert ungefähr so lange wie der Clip. Ausgaberate und genaue Dauer hängen vom Browser ab; die gewählte Bitrate ist eine Vorgabe, keine Größengarantie. Verlustbehaftete Encoder können Verzögerung oder Auffüllsamples ergänzen. Wiederholte verlustbehaftete Umwandlung kann die Qualität mindern. Recorder-Ausgaben enthalten vor und nach dem Clip kurze Stillereserven, damit das letzte Audiopaket erhalten bleibt. Für eine exakte Sampleanzahl WAV oder AIFF verwenden.

Grenzen: 64 MiB je Eingabedatei, 32 Millionen dekodierte Samplewerte und höchstens zwei Kanäle. RF64 und der Erhalt von Metadaten werden nicht unterstützt. Dateien und umgewandeltes Audio bleiben nicht über Seitenneuladungen hinweg erhalten.

MP3 nutzt den mitgelieferten lamejs/LAME-Encoder; siehe dessen Lizenz. Formatreferenzen: AIFF-Spezifikation und Web-Audio-Dekodierung.